Wegen „Grand Theft Auto 6“ haben die Fans die PS5 Pro-Konsolen massenhaft aufgekauft, um das bestmögliche Spielerlebnis zu erhalten. Viele haben ihre eigene Pro-Konsole aufgrund der Lieferengpässe mit einem enormen Aufpreis erworben, obwohl niemand – wirklich niemand – jemals behauptet hat, dass GTA 6 auf der PS5 Pro besser laufen würde als auf der normalen PS5. Viele gingen jedoch einfach davon aus: Wenn das Spiel auf der PS5 nur mit 30 FPS läuft, dann werden es auf der Pro-Konsole sicher 60 FPS sein.
Nun, davon kann keine Rede sein – auch auf der PS5 Pro wird GTA nicht über 30 FPS laufen.
Laut einer Erklärung von Rockstar wurde das Spiel so entwickelt, dass es aus allen unterstützten Konsolen das Maximum herausholt – allerdings endet diese Grenze bei 30 FPS. Was auf der PS5 Pro anders sein wird, sind PSSR und die verbesserte Raytracing-Unterstützung. Damit enden die Unterschiede jedoch auch schon. Das vielleicht etwas schärfere Bild rechtfertigt den enormen Preisunterschied nicht unbedingt, aber man muss die ersten technischen Tests abwarten, um die Wahrheit herauszufinden.
Das Marketing von Sony war jedenfalls äußerst erfolgreich, denn das Beste an der Geschichte ist noch gar nicht einmal das. Berichten zufolge wird das Spiel auf Xbox Series X-Konsolen besser laufen als auf der normalen PS5, doch aufgrund des Drucks von Sony erfahren viele nichts von der Veröffentlichung für die Xbox.
Rockstar begeht übrigens auch einen regelrechten Anschlag auf die PC-Spieler. Es ist völlig unverständlich, welchen Vorteil das bringen soll, aber bei der Xbox-Cloud-Gaming-Version wird es nicht möglich sein, das Spiel auf den PC zu streamen. Normalerweise kann man mit Cloud Gaming fast jedes unterstützte Spiel auf dem PC spielen, doch Rockstar hat dafür gesorgt, dass PC-Spieler nicht versehentlich Zugriff auf das Spiel erhalten. Vor diesem Hintergrund wird es möglich sein, das Spiel ausschließlich auf die ältere Xbox-One-Generation zu streamen. Was das Ganze noch verschärft: Das Spiel wird auf Xbox One- oder Series-Konsolen mit der Grafik der Series S gestreamt. Berichten zufolge wird Remote Play sowohl auf der Xbox als auch auf der PS funktionieren, sodass die Übertragung von unserer physischen Heimkonsole aus möglich sein wird.
Es ist so gut wie sicher, dass dieses Spiel der Höhepunkt in der Geschichte der PlayStation 5 sein wird. Laut einer Ankündigung von Sony ist dies das am häufigsten vorbestellte Spiel in der Geschichte des PlayStation Store. Sony erlaubt normalerweise kein Vorab-Download, doch das Interesse an dem Spiel ist so groß, dass es auch im Interesse ihrer Serverinfrastruktur liegt, zu verhindern, dass wer weiß wie viele Millionen Spieler gleichzeitig auf ihr Netzwerk strömen.
„Grand Theft Auto 6“ erscheint am 19. November um Mitternacht.






























