Eine Zeit lang meldete sich in Spieleentwicklerforen fast täglich jemand, der ein Team zusammenstellen wollte, um ein MMORPG zu entwickeln. Von Programmierung und Grafik hatte derjenige zwar keine Ahnung, dafür aber von MMORPGs. Gesucht wurden deshalb Programmierer und Grafiker, die unentgeltlich mithelfen sollten.

Kein Entwickler nahm solche Anfragen jemals ernst. Geblieben ist ein Meme: Jeder Anfänger will gleich mit einem MMO einsteigen, statt erst einmal Pac-Man zu programmieren.

Im Dezember erscheint allerdings tatsächlich ein Spiel, das die Entwicklung eines MMORPGs erlebbar macht. Dabei übernimmt man eine Art Spielleiter- und Designerrolle.

MMOS: MMO Simulator erscheint am 11. Dezember auf Steam und ist das Werk eines einzigen Entwicklers: Babak Momen.

„Die meisten Spiele versetzen Sie mitten in ein MMORPG. Dieses lässt Sie hinter den Kulissen Platz nehmen. Sie erschaffen die Gebiete, entwerfen Monster und Beute, füllen die Dungeons, eröffnen das Auktionshaus und legen den Abopreis fest“, schreibt Babak in seiner Mitteilung.

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Im Spiel muss man also selbst eine unterhaltsame Welt gestalten, damit die virtuellen Spieler zurückkehren und neue Abenteuer erleben können. Die Abonnenten sind dabei ziemlich anspruchsvoll: Sind sie mit den Änderungen nicht einverstanden, kündigen sie ihr Abo.

Als Inspiration diente Babak RollerCoaster Tycoon, sein Lieblingsspiel aus Kindertagen.

Wer neugierig auf MMOS: MMO Simulator geworden ist, findet auf der Website des Spiels weitere interessante Informationen.

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