Das 2011 erschienene „Total War: Shogun 2“ hat zweifellos dazu beigetragen, dass ich während meines Studiums nach Japan gezogen bin. Diese kleine persönliche Verbindung ist auch der Grund dafür, dass ich die überarbeitete Version des Spiels auf meine Wunschliste gesetzt habe, obwohl ich es eigentlich nicht mag, dasselbe Spiel noch einmal zu kaufen – es sei denn, es wird wirklich etwas Gutes daraus.

Aber eine Benachrichtigung kann ja nicht schaden, ich war neugierig. Creative Assembly glänzt in letzter Zeit nicht gerade, aber ich wusste, dass man ein „Shogun 2“ nicht vermasseln kann.  Ich habe mich geirrt, denn als ich auf die Produktseite kam, habe ich seit der „STAR WARS: Battlefront Classic Collection“ kein remastertes Spiel mehr gesehen, das so niedrige Bewertungen hatte wie „Total War: SHOGUN 2 – Complete Edition“.

Die neue Ausgabe ersetzt die alte, weshalb alle, die das Originalspiel besitzen, die neue Version mit einem Rabatt erwerben können. Das „extrem negativ“ bewertete Total-War-Spiel hat mich jedoch verblüfft und schockiert. Wie ist es möglich, dass eines der am besten bewerteten, wenn nicht sogar das am besten bewertete Total-War-Spiel dank Sega, Creative Assembly und MATABOO in einen so schlechten Zustand geraten ist? Zunächst einmal wurde das „neue“ Spiel für 40 Euro auf Steam veröffentlicht, ehemalige Besitzer können es jedoch einen Monat lang für 10 Euro erwerben.  

Wäre das Spiel gut gelungen und würde der Käufer ein echtes Remaster-Erlebnis erhalten, wäre das vielleicht kein Problem. Zwar veröffentlicht CD Projekt Red solche Updates kostenlos, aber die spielen in einer anderen Liga. Nicht (nur), weil ihre Spiele besser wären, sondern weil sie nicht gierig sind – zumindest wirken sie nicht so. Wenn man jedoch ein 15 Jahre altes Spiel zum vollen Preis erneut verkaufen will, hat man wohl einen Trumpf im Ärmel, oder? Oder?

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Bevor wir uns damit befassen, was der Spieler tatsächlich bekommt, schauen wir uns einmal an, was der Entwickler verspricht:

„Erlebe die aktualisierte, verbesserte und vollständige Ausgabe des großartigen Strategieklassikers: Total War: SHOGUN 2 und all seine herunterladbaren Inhalte (DLCs), einschließlich der Kampagnen ‚Rise of the Samurai‘ und ‚Fall of the Samurai‘!

  • Die wichtigsten Neuerungen des Updates:
  • Verbesserte Grafik, überarbeitete Beleuchtung, Schatten und Texturen
  • Benutzeroberfläche angepasst an 1440p- und 4K-Auflösungen (UI-Skalierung)
  • Modernisierte Steuerung
  • Komplette neue japanische und chinesische Synchronisation sowie Untertitel (Lokalisierung)
  • Über 50 neue spielbare kleinere Fraktionen
  • Integrierte Mod-Unterstützung im Spiel über das Mod.io-System
  • Umstellung auf 64-Bit-Architektur und vieles mehr“

Ein ziemlich starkes Angebot, über das sich ein Teil der alten Spieler wahrscheinlich freuen wird; das könnte man naiv annehmen. Das überarbeitete und modernisierte Spiel ist jedoch digitaler Müll. Man könnte auch sagen: Hey, das ist doch der heutige Standard, worüber beschweren wir uns denn?! Heutzutage ist es nicht mehr angesagt, gut funktionierende, fertige und fehlerfreie Spiele zu entwickeln. Wir befinden uns im Zeitalter der KI, und es ist offensichtlich, dass Spaghetti-Code durch den Müllcode ersetzt wurde, den die KI ausspuckt. Erwarten wir also keine Qualität, sondern freuen wir uns, dass wir überhaupt etwas bekommen haben.

Den Rezensenten zufolge bleibt die neue Version jedoch hinter allen Erwartungen zurück.

Wenn man ein 15 Jahre altes Spiel hat, das man erneut verkaufen möchte, gibt es nur eine Aufgabe: die Fehler zu beheben. Creative Assembly war jedoch der Meinung: Nein, das interessiert uns nicht. Stattdessen hat das Unternehmen lieber neue Fehler generiert, vielleicht weil die alten schon langweilig geworden waren. Und zwar zusätzlich zu den alten, nicht an deren Stelle.

Die neue Ausgabe enthält nämlich jeden einzelnen Fehler der Vorgängerversion – und noch einige mehr obendrein. Im Originalspiel gibt es Fehler, bei denen sich bestimmte Einheiten einfach nicht bewegen, wenn ihnen gerade nicht danach ist. Möglicherweise liegt der Grund dafür in der hohen Anzahl der Einheiten oder ihrer Position auf der Karte. Schiffe können nicht sinken, die Artillerie kann nicht feuern, die verteidigende KI unternimmt nichts, die Rauchvorlage erzeugt keinen Rauch und es gibt noch viele weitere Fehler aus einer 15 Jahre alten Fehlerliste, die nun auch im neuen Spiel zu finden sind.

Das heißt, Creative Assembly hat dafür gesorgt, dass „Shogun 2“ vertraut wirkt – wirklich sehr aufmerksam von ihnen.

Aber es gibt auch neue Inhalte.

Eine der Neuerungen ist die japanische Synchronisation. Die Entwickler konnten die neuen Sprachaufnahmen unermüdlich testen, da das Spiel seine eigenen Dateien beschädigt, wenn man von Englisch auf Japanisch und dann wieder zurück auf Englisch wechselt. Im Grunde muss man es danach neu installieren.

Der Ton der Videos ist nicht synchron, die Tastenkombination zum Gruppieren von Einheiten funktioniert nicht, Kyoto schaltet Ereignisse ein, die eigentlich deaktiviert sind, die FPS-Zahl ist gesunken, es sind fehlerhafte Schatten und der unbrauchbare HDR-Modus aufgetaucht, und wir könnten noch weiter aufzählen.

Es darf jedoch nicht unerwähnt bleiben, dass Creative Assembly mit einem Husarenstreich – oder besser gesagt, einem Katana-Hieb – das Erbe einer 15-jährigen Modder-Community zerstört hat, denn diese funktioniert nun nicht mehr.

Wer hat nun noch Lust, das Spiel zu kaufen?

UPDATE:
SEGA hat das Spiel bereits von Steam zurückgezogen, entschuldigt sich für die Unannehmlichkeiten und untersucht den Vorfall.

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