Apple hat in diesem Jahr sein erstes faltbares Smartphone vorgestellt und soll angeblich noch eine weitere bedeutende Neuheit in petto haben, die jedoch weniger Menschen begeistern dürfte. Von den Cupertinoern könnte ein Gamepad kommen, das gut zu den iPhones passen wird.
Mobile Gaming erobert den Markt mehr oder weniger seitdem „Snake“ auf den Nokia-Handys erschien, und auch auf Smartphones bemühen sich die Entwickler seit den Anfängen, Spiele anzubieten. Die Steuerung von Spielen auf dem Handy ist natürlich nicht besonders komfortabel, weshalb sich wirklich begeisterte Gamer in der Regel einen Controller für ihre Geräte zulegen. Nun sieht es ganz so aus, als würde auch Apple bald einen offiziellen Controller für iPhones anbieten.
Mark Gurman hat die Information verbreitet, dass Apple an einem Game-Controller arbeitet, auch wenn dieses Projekt nicht unter dem eigenen Namen geführt wird.
Der bei Bloomberg veröffentlichte Analyst berichtete, dass unter dem Markennamen Beats zwei Controller mit den Codenamen T6502 und T1057 entwickelt werden. Gurman geht davon aus, dass die Führungskräfte von Beats sowohl für das Produktdesign als auch für die Konzeption verantwortlich sind. Von der Veröffentlichung eines Apple- -Gamepads kann zum jetzigen Zeitpunkt noch überhaupt nicht die Rede sein.
Beats gehört bereits seit vielen Jahren zu Apple und konzentriert sich vor allem auf die Entwicklung von Audiozubehör für junge Leute. Insofern ist es nicht überraschend, dass auch das Gamepad aus dieser Richtung kommen könnte, da es sicherlich vor allem Menschen unter 30 und Teenager begeistern wird. Allerdings hat das Unternehmen bisher noch kein Produkt dieser Art entwickelt, sodass dies für Apple definitiv Neuland ist.
Angeblich arbeiten die Entwickler bereits seit geraumer Zeit an diesen Geräten. Das Projekt dürfte vor mehr als einem Jahr innerhalb von Apple unter der Ägide von Beats gestartet sein. s „Beats “ wird übrigens nicht zum ersten Mal für ein „Experimentierprojekt“ genutzt, und es ist denkbar, dass Apple ein solches Produkt – nach dem bewährten Rezept und mit eigenem Logo versehen – auf den Markt bringen könnte, sollte der Controller ausreichend erfolgreich sein.
Vermutungen zufolge könnte Apple diesen Weg auch deshalb gewählt haben, weil den unter dem Markennamen Beats scheiternden Entwicklungen in den Augen der Investoren kein so großes Gewicht zukommt. Bei diesen ist es auch kein Problem, wenn sie mit einer kostengünstigeren Konstruktion und bescheideneren Materialauswahl auf den Markt kommen.
Auch MacRumors bestätigt diese aktuellen Informationen: Zuvor hatte eine Quelle innerhalb des macOS-Betriebssystems das GameController-Framework entdeckt und unter dessen Dach zwei Geräte identifiziert. Diese beiden Geräte liefen unter den Identifikationsnummern T6502 und T1057, sodass sich die beiden Informationen an dieser Stelle decken.
Der Code beschrieb zwei herkömmliche Gamecontroller, die sich vor allem in ihrem inneren Aufbau voneinander unterscheiden. Beide Geräte verfügen über ein D-Pad, ABXY-Tasten, zwei Joysticks (die auch als Tasten dienen), Schultertasten, analoge Trigger sowie Home- und Menü-Tasten.
Nach unserem derzeitigen Kenntnisstand besteht der Unterschied darin, dass der T6502 über USB angeschlossen wird und keinerlei Bewegungssensoren enthält, dafür aber vier haptische Rückmeldekanäle unterstützt, die auf zwei Motoren verteilt sind. Das T1057 hingegen kann sowohl über USB als auch über Bluetooth genutzt werden und verfügt über Bewegungssensoren, betreibt jedoch nur einen einzigen haptischen Motor.
Die Unterstützung für Mac, iPad und iPhone ist bei beiden Produkten gewährleistet. Wir wissen allerdings noch nicht, wann die Produkte auf den Markt kommen werden, aber vielleicht müssen wir nicht mehr lange darauf warten.






























