ES SIEHT SO AUS, ALS OB ES IN DIESEM JAHR KEINE GEFORCE RTX 50 SUPER GEBEN WIRD, UND DIE GEFORCE RTX 60-SERIE KÖNNTE SPÄTER ALS ERWARTET ERSCHEINEN

Die Speicherknappheit schafft eine schwierige Situation auf dem Markt.
J.o.k.e.r
J.o.k.e.r
9. Feb. 2026, 06:05
Es sieht so aus, als ob es in diesem Jahr keine GeForce RTX 50 Super geben wird, und die GeForce RTX 60-Serie könnte später als erwartet erscheinen

Die durch das KI-Fieber ausgelöste Speicherkrise sorgt für große Schwierigkeiten auf dem Markt: Speichermodule werden enorm teurer, die Preise für Grafikkarten steigen und SSD-Karten werden teurer. Gamer haben alle Hände voll zu tun, wenn es darum geht, einen neuen Gaming-PC zu bauen, denn selbst die DDR4-Plattformen , die früher ein Schnäppchen waren, sind aufgrund der rasant steigenden Speicherpreise deutlich teurer geworden. Viele mögen gehofft haben, dass das Erscheinen der bereits gerüchteweise angekündigten GeForce RTX 50 Super-Grafikkarten den Preis älterer Modelle senken würde, aber die neuesten Informationen aus der Branche deuten darauf hin, dass dies nicht mehr der Fall ist.

Die Mitglieder der GeForce RTX 50 Super-Serie sollten ursprünglich auf der CES 2026 vorgestellt werden, wobei die Auslieferung an Nvidia-Partner im späten Q1 oder frühen Q2 beginnen sollte. Die Enthüllung hat nicht stattgefunden, und laut Insidern auf The Information werden die neuen Grafikkarten voraussichtlich nicht mehr in diesem Jahr erscheinen.

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Der Grund dafür ist, dass die größte Neuerung für die neuen Modelle darin bestanden hätte, die aktuellen 16 GB bzw. 2 GB GDDR7-Speicherchips durch 24 GB bzw. 3 GB große Modelle zu ersetzen, was eine um 50 % höhere Speicherkapazität ermöglicht hätte. Die GeForce RTX 5070 Super hätte 18 GB VRAM gehabt, während die GeForce RTX 5070 Ti Super und GeForce RTX 5080 Super 24 GB VRAM gehabt hätten, und in einigen Fällen hätten sich auch andere Parameter geändert, wie zuvor gemunkelt wurde.

A GeForce RTX 50 Super széria tagjainak várható paraméterei

Parameter/ModellGeForce RTX 5080 SuperGeForce RTX 5080GeForce RTX 5070 Ti SuperGeForce RTX 5070 TiGeForce RTX 5070 SuperGeForce RTX 5070
GPUGB203GB203GB203GB203GB205GB205
Anzahl der aktiven SM-Blöcke848470705048
Anzahl der aktiven CUDA Kerne10752107528960896064006144
Anzahl der Texturierer336336280280200190
Anzahl der RoP-Einheiten11211296968080
Anzahl der Tensor-Kerne336336280280200192
Anzahl der RT-Samen848470705048
Speicher Datenspeicherung256-Bit256-Bit256-Bit256-Bit192-Bit192-Bit
Speicherkapazität und -typ24 GB GDDR716 GB GDDR724 GB GDDR716 GB GDDR718 GB GDDR712 GB GDDR7
Effektive Speichertaktrate32 GHz30 GHz28 GHz28 GHz28 GHz28 GHz
Speicher-Bandbreite1024 GB/s960 GB/s896 GB/s896 GB/s672 GB/s672 GB/s
TDP-Rahmen415 W360 W350 W300 W275 W250 W
(A fentiek hivatalos forrásból még nem nyertek megerősítést)

Diese Speicherchips werden jedoch aktiv in Nvidias Produkten für Geschäftskunden sowie in einigen KI-Beschleunigern wie der RTX Pro 6000 Blackwell und Rubin CPX eingesetzt, so dass ein großer Bedarf an Chips besteht, die ansonsten knapp sind. Das Unternehmen konzentriert sich daher auf die profitableren, umsatzstärkeren Segmente, anstatt die GeForce RTX 50 Super-Grafikkarten auf den Markt zu bringen, was bedeutet, dass in diesem Jahr nur noch die deutlich teurere GeForce RTX 50 Grafikkartenserie zur Auswahl steht, wenn Sie im Nvidia-Bereich bleiben und die neuesten Gamer-Grafikkarten erhalten möchten.

Neben der GeForce RTX 50 Super-Serie sind auch die Grafikkarten der nächsten Generation, die auf der Ruby-GPU-Architektur basieren, die GeForce RTX 60-Serie, offenbar von der Speicherkrise betroffen und werden angeblich später als bisher geplant erscheinen - zumindest laut Quellen, die die interne Roadmap gesehen haben. Die Produktion der GeForce RTX 60-Serie sollte ursprünglich gegen Ende 2027 beginnen, was immer noch weit weg ist, aber jetzt scheint es, dass sich der Start der Produktion und die Markteinführung der Karten verzögern werden. Der Grund dafür könnte derselbe sein wie bei der GeForce RTX 50 Super-Serie: Es gibt nicht genug Speicherchips, um eine stabile Produktion von Gaming-Grafikkarten zu erreichen, also wird die begrenzte Menge genutzt, um Produkte für profitablere Segmente zu produzieren.

Natürlich handelt es sich hierbei nur um Informationen auf Gerüchteebene, die das Nvidia-Team noch nicht kommentiert hat, aber wenn es offizielle Informationen zu diesem Thema gibt, werden wir natürlich darüber berichten.

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