Die PlayStation 3-Emulation hat neue Höhen erreicht. Spiele, die zuvor nicht emulierbar waren, erscheinen jetzt, und dank eines neuen Codes kann SPU-Code für PS3 besser als je zuvor laufen.
Das Ergebnis wurde auf der RPCS3 X bekannt gegeben, und Twisted Metal SPU-Programmierer James Stanard reagierte sofort.
Er sagte, er habe 90 % des SPU-Codes des Spiels geschrieben und so viel wie möglich aus den einzigartigen Fähigkeiten der PS3 CELL-CPU herausgeholt. Er selbst war der Meinung, dass das ganze System so speziell war, dass es unmöglich zu emulieren war, und im Vergleich dazu zielt das RPCS nicht mehr auf die damals erwarteten 30 FPS ab, sondern auf 60.
RPCS3 kann von der offiziellen Seite heruntergeladen werden, aber es wird kein Spiel oder leistungsfähiger PC zur Verfügung gestellt, um es auszuprobieren.






























