Die Entwicklung von Videospielen funktioniert nach strengen wirtschaftlichen Gesichtspunkten. Während in den Anfängen noch der eine oder andere Misserfolg hingenommen wurde, werden heute schon Mitarbeiter entlassen, selbst wenn ein Titel erfolgreich ist. Es ist jedoch schwer zu verstehen, warum Mitarbeiter schon vor der Veröffentlichung eines Spiels entlassen werden.

„Star Wars: Zero Company“ war ein solches Projekt. Schon vor der Veröffentlichung des Spiels gab es Berichte, dass sich das Studio von einem Großteil der Entwickler getrennt hatte, noch bevor überhaupt klar war, wie der Titel ankommen würde. Nun, da alles gut gelaufen ist und das Spiel ein Erfolg wurde, hat das Studio Bit Reactor begonnen, die Mitarbeiter wieder einzustellen.

Der Geschäftsführer des Studios, Greg Foertsch, ruft die ehemaligen Mitarbeiter in einer Mitteilung zurück. „Es war eine äußerst schwierige Entscheidung, dass wir – während wir unerwartete geschäftliche Entwicklungen bewältigten, die außerhalb unserer Kontrolle lagen, und kurz vor der Veröffentlichung – die Teammitglieder gebeten haben, sich zurückzuziehen, aber dies war notwendig, um letztendlich so viele Kollegen wie möglich wieder zurückholen zu können.“

Der Geschäftsführer ist dem Team und natürlich den Spielern sehr dankbar.

„Dieses Team bedeutet mir unglaublich viel, und ich bin unbeschreiblich stolz auf das, was wir gemeinsam erreicht haben. Wir danken unseren Fans für die fantastische Resonanz auf das Spiel und dafür, dass sie uns auf diesem Weg stets unterstützt haben.“

In den Wochen vor der Veröffentlichung war das Studio gezwungen, 80 % seiner Mitarbeiter zu entlassen. Das ist ein massiver Personalabbau, der auch die Wartung von „Zero Company“ erschwert. Es ist nicht bekannt, welche äußeren Umstände genau zu diesem drastischen Schritt geführt haben; Gerüchten zufolge sei das Unternehmen aufgrund von Streitigkeiten mit dem Mitbegründer zahlungsunfähig geworden. Die über eine Million verkauften Exemplare haben jedoch ihre Wirkung gezeigt; hoffentlich können möglichst viele von ihnen wieder in ihre Positionen zurückkehren, nachdem sie ein so hervorragendes Spiel auf den Markt gebracht haben.

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Die Mitarbeiter wurden entlassen; jetzt, da das Spiel erfolgreich ist, möchte man sie wieder einstellen - iPonshop.at