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NVIDIA HAT EINEN HOTFIX FÜR DIE G-SYNC-PULSAR-MONITORE VERÖFFENTLICHT

Aufgrund eines Fehlers wurde möglicherweise eine Begrenzung auf 320 FPS aktiviert, während ein anderer Fehler während des Spiels vorübergehend zu einem schwarzen Bildschirm führte. Darüber hinaus lauern leider noch weitere Fehler im Hintergrund, für die später möglicherweise ein Patch veröffentlicht wird.
J.o.k.e.r
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Nvidia hat einen Hotfix für die G-Sync-Pulsar-Monitore veröffentlicht

Das Softwareentwicklungsteam von Nvidia hat einen neuen GeForce-HotFix-Treiber mit der Versionsnummer 617.70 veröffentlicht, der diesmal speziell für Monitore entwickelt wurde, die die Nvidia G-Sync Pulsar-Technologie nutzen. Der Hotfix behebt zwei wichtige Fehler: Bei einem davon liegt die Bildwiederholraten-Obergrenze unter der maximalen Bildwiederholrate von 360 Hz; beim anderen kann der Bildschirm während des Spielens vorübergehend schwarz werden – beides ist für Gamer alles andere als erfreulich.

Der erste Fehler führt konkret dazu, dass bei Gamer-Konfigurationen mit einem G-Sync-Pulsar-Monitor die Begrenzung statt bei 360 FPS bei etwa 320 FPS liegt, wobei gleichzeitig auch die Latenz zunimmt, was zu Lasten der Spielbarkeit gehen kann – zumindest haben dies Gamer mit den betroffenen Konfigurationen berichtet. Die Experten von Nvidia haben bereits seit einiger Zeit nach der Ursache des Fehlers gesucht, diese aber kürzlich endlich gefunden; infolgedessen wurde der Fix in den aktuellen GeForce HotFix-Treiber integriert.

Gleichzeitig bietet der GeForce HotFix 617.70 auch eine Lösung für einen weiteren Fehler, der vielleicht noch etwas schwerwiegender ist als der vorherige: In einigen Fällen kann es bei QHD-Gaming-Monitoren mit einer Bildwiederholfrequenz von 360 Hz vorkommen, dass der Bildschirm während des Spielens für kurze Zeit einfach schwarz wird. Das Problem äußert sich manchmal nur durch kurze Flackern, kann aber gelegentlich auch zu kleineren Unterbrechungen im Spielverlauf führen, da das Spiel im Hintergrund zwar weiterläuft, das Bild jedoch nicht mehr beim Spieler ankommt. Im Zusammenhang mit dem Fehler mit der Nummer 4846825 schien es zunächst so, als trete er vor allem bei Grafikkarten der Serien GeForce RTX 30 und GeForce RTX 40 auf.

Ein Wermutstropfen ist jedoch, dass der zweite Fehler durch den GeForce HotFix 617.70 nur teilweise behoben wird, denn laut Nvidia gibt es im Hintergrund noch weitere Fehler, die zu ähnlichen Fehlersymptomen führen können. Aus diesem Grund wird den Besitzern potenziell betroffener Systeme sowie allen, die bereits auf den Fehler gestoßen sind und bei denen er auch nach dem Hotfix weiterhin auftritt, empfohlen, die Option „Power Management Mode“ über die Nvidia-Systemsteuerung auf den Modus „Prefer Maximum Performance“ einzustellen, da dies eine vorübergehende Lösung darstellen kann, bis die eigentliche Ursache des Fehlers gefunden ist.

Es gibt einen weiteren Fehler, der G-Sync-Pulsar- und G-Sync-Monitore betrifft. Dieser führt dazu, dass das aus dem Ruhezustand geweckte System den Monitor nach dem Aufwachen einfach „nicht findet“, sodass dieser nicht genutzt werden kann. Das Nvidia-Team konnte diesen Fehler im Rahmen interner Tests erfolgreich reproduzieren, hat jedoch bislang noch keine Ursache dafür gefunden, sodass ein Fix erst zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar sein wird.

Der GeForce HotFix 617.70 bietet lediglich die oben genannten Fehlerbehebungen. Sofern diese Probleme noch nicht aufgetreten sind, lohnt sich ein Download nicht; sollten sie jedoch auftreten, ist der HotFix sowohl für Windows 10 als auch für Windows 11 verfügbar und es lohnt sich, ihn zu installieren. Die Grundlage des Pakets bildet der frühere GeForce Game Ready-Treiber 617.42, der über eine WHQL-Zertifizierung verfügt.

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