Die Software-Ingenieure von Nvidia arbeiten – neben vielen anderen Projekten – fleißig an der Weiterentwicklung der DLSS-Technologie, und das jüngste Ergebnis ihrer Arbeit ist nun seit einigen Tagen verfügbar. DLSS Frame Generation hat eine neue Einstellung namens „Preset C“ erhalten, die laut internen Tests im Vergleich zu früheren Einstellungen bei bestimmten Spielen mit einer GeForce RTX 5060-Grafikkarte eine Beschleunigung von bis zu 35 % bringen kann, wobei nur ganz minimale Abstriche bei der Bildqualität erforderlich sind, d. h., die Veränderung ist kaum wahrnehmbar, sodass der Geschwindigkeitsgewinn dies mehr als wettmacht.
Das Unternehmen nutzt bei DLSS zwei KI-Modelle, was die künstliche Bildgenerierung im Zusammenhang mit der Frame-Generation-Funktion betrifft. Das eine Modell arbeitet mit Daten aus der Spiel-Engine und berücksichtigt dabei unter anderem Bewegungsvektoren sowie Tiefendaten, wodurch es wichtige und präzise Informationen darüber erhält, welche Inhalte als zusätzliche Frames zwischen zwei gerenderten Frames eingefügt werden müssen. Das zweite Modell arbeitet bereits mit Optical-Flow-Berechnungen und ist unter anderem für die Generierung von Benutzeroberflächen sowie für Raytracing-basierte Effekte zuständig.
Im Falle des oben erwähnten neuen Modus „Preset C“ hat das Unternehmen dieses zweite Modell durch einen schnelleren und ressourcenschonenderen Algorithmus ersetzt, der dazu beiträgt, die Bildgenerierung effizienter und mit geringerer Belastung durchzuführen, was jedoch in bestimmten Fällen zu einer gewissen Verschlechterung der Bildqualität führen kann, deren Ausmaß variieren kann – unabhängige Tests werden mit Sicherheit aufzeigen, in welchen Spielen die Verwendung von „Preset C“ in dieser Hinsicht einen Nachteil darstellen kann.
Die neue Einstellung ist auch für die Funktionen „Frame Generation“, „Multi-Frame Generation“ und „Dynamic Multi-Frame Generation“ verfügbar und ergänzt im Wesentlichen die bisherigen Modi „Preset A“ und „Preset B“ um eine Option, die eine höhere Beschleunigung bietet. Dieser neue Modus erfordert keine DLSS-5-Unterstützung und kann daher neben den Grafikkarten der GeForce RTX 50-Serie auch mit Modellen der GeForce RTX 40-Serie genutzt werden.
Um auf „Preset C“ zugreifen zu können, muss die neueste Version der Nvidia-App heruntergeladen werden, die unter hier zu finden ist:. Anschließend muss die Anwendung geöffnet werden, das Menü „Settings“ aufrufen und dort unter dem Punkt „About“ die Option „Opt in to access Beta or experimental features“ aktivieren. Dadurch erhält man Zugriff auf Beta- und experimentelle Funktionen, zu denen derzeit auch „Preset C“ gehört. Daraufhin werden die für den neuen Modus erforderlichen Inhalte heruntergeladen. Anschließend können Sie im Menü „Graphics“ den gewünschten Frame-Generation-Modus für das jeweilige Spiel auswählen. Über die „Global Settings“ lässt sich diese Einstellung jedoch auch für alle unterstützten Spiele in Ihrer Sammlung aktivieren. Sobald dies erledigt ist, müssen Sie im Menü „Driver Settings“ den Menüpunkt „DLSS Override – Model Presets“ auswählen, wo man durch Klicken auf die Option „Custom“ das Menü „Frame Generation“ aufrufen und anschließend die neue Option „Preset C“ auswählen kann. Am Ende des Vorgangs können wir die Einstellung mit „Apply“ bestätigen und den Test starten.





























